Invocar enemigo aleatorio
Un enemigo aleatorio aparece a 3 a 6 metros del streamer y ataca. Como máximo 10 invocaciones de espectadores a la vez, las demás esperan su turno. No dan runas y desaparecen cuando el streamer muere o aparece una pantalla de carga.
Invocar enemigo elegido
El enemigo que elijas aparece a 3 a 6 metros del streamer y ataca. Como máximo 10 invocaciones de espectadores a la vez, las demás esperan su turno. No dan runas y desaparecen cuando el streamer muere o aparece una pantalla de carga.
Invocar grupo aleatorio
Un grupo aleatorio (lobos, ratas, halcones de guerra, cangrejos, esqueletos o Semihumanos) aparece alrededor del streamer. Como máximo 10 invocaciones de espectadores a la vez, las demás esperan su turno. No dan runas y desaparecen cuando el streamer muere o aparece una pantalla de carga.
Invocar grupo elegido
El grupo que elijas aparece alrededor del streamer. Como máximo 10 invocaciones de espectadores a la vez, las demás esperan su turno. No dan runas y desaparecen cuando el streamer muere o aparece una pantalla de carga.
Invocar jefe de campo aleatorio
Un jefe de campo aleatorio, como el Centinela del Árbol, la Caballería Nocturna o un dragón, aparece cerca del streamer. Como máximo 10 invocaciones de espectadores a la vez, las demás esperan su turno. No dan runas y desaparecen cuando el streamer muere o aparece una pantalla de carga.
Invocar jefe de campo elegido
El jefe de campo que elijas aparece cerca del streamer. Como máximo 10 invocaciones de espectadores a la vez, las demás esperan su turno. No dan runas y desaparecen cuando el streamer muere o aparece una pantalla de carga.
Invocar jefe aleatorio
Un jefe principal aleatorio, desde Margit hasta la Bestia de Elden, aparece junto al streamer con la vida al máximo. Como máximo 10 invocaciones de espectadores a la vez, las demás esperan su turno. No dan runas y desaparecen cuando el streamer muere o aparece una pantalla de carga.
Invocar jefe elegido
El jefe que elijas aparece junto al streamer con la vida al máximo. Como máximo 10 invocaciones de espectadores a la vez, las demás esperan su turno. No dan runas y desaparecen cuando el streamer muere o aparece una pantalla de carga.
Matar enemigos de espectadores
Todos los enemigos y grupos que invocaron los espectadores mueren al instante. Los jefes y jefes de campo de espectadores se quedan.
Matar jefes de espectadores
Todos los jefes y jefes de campo que invocaron los espectadores mueren al instante. Los jefes propios del juego no se tocan.
Matar enemigos cercanos
Todos los enemigos hostiles a menos de 20 metros del streamer mueren al instante, incluidas las invocaciones de espectadores. Las invocaciones de espíritus, NPC y mercaderes no se tocan.
Dar objeto aleatorio
El streamer recibe un objeto útil aleatorio, como vasijas, cuchillos arrojadizos, comida o flechas. Los materiales de mejora, semillas y lágrimas nunca salen al azar.
Dar objeto elegido
El streamer recibe el objeto que elijas, incluidas Semillas doradas, Lágrimas sagradas y Piedras de forja.
Dar arma aleatoria
El streamer recibe un arma aleatoria a +0, desde la Uchigatana hasta legendarias como Velo Lunar, Ríos de Sangre o la Hoja Blasfema. Las armas fuertes siguen necesitando los atributos adecuados.
Dar arma elegida
El streamer recibe el arma que elijas a +0.
Dar conjunto de armadura aleatorio
El streamer recibe un conjunto de armadura completo aleatorio (yelmo, armadura, guanteletes y grebas), desde armadura de caballero hasta la de Radahn o Malenia.
Dar conjunto de armadura elegido
El streamer recibe el conjunto de armadura completo que elijas: yelmo, armadura, guanteletes y grebas.
Dar 1000 runas
El streamer recibe 1000 runas.
Quitar el 10 % de las runas
El streamer pierde el 10 % de las runas que lleva.
Curación completa
La vida del streamer se rellena por completo.
Golpe ligero
El streamer pierde el 15 % de su vida máxima. Nunca mata, siempre queda al menos 1 PV.
Golpe fuerte
El streamer pierde el 40 % de su vida máxima. Nunca mata, siempre queda al menos 1 PV.
Al borde de la muerte
La vida del streamer baja a 1.
Matar al streamer
El streamer muere en el acto y suelta sus runas como en una muerte normal.
Agotado
El aguante del streamer se queda en cero durante 6 segundos.
Aguante infinito
El aguante del streamer se mantiene lleno durante 30 segundos.
Vaciar los PF
Los PF del streamer bajan a cero.
Restaurar los PF
Los PF del streamer se rellenan por completo.
Invencible
Nada puede herir al streamer durante 20 segundos.
Congelar
El streamer no puede moverse durante 5 segundos.
Sin ataques ni volteretas
Durante 10 segundos el streamer solo puede caminar: sin ataques, volteretas, saltos ni objetos.
Objetos infinitos
Durante 60 segundos usar objetos no gasta nada.
Gigante
El streamer crece hasta 1,6 veces su tamaño durante 30 segundos.
Diminuto
El streamer se encoge a menos de la mitad de su tamaño durante 30 segundos.
Cámara rápida
Cada movimiento del streamer va 1,6 veces más rápido durante 15 segundos.
Cámara lenta
Cada movimiento del streamer va a más o menos la mitad de velocidad durante 15 segundos.
Baja gravedad
La gravedad sobre el streamer baja a un cuarto durante 15 segundos.
Hemorragia
Aplica Hemorragia al streamer.
Locura
Aplica Locura al streamer.
Veneno
Aplica Veneno al streamer.
Putrefacción escarlata
Aplica Putrefacción escarlata al streamer.
Congelación
Aplica Congelación al streamer.
Sueño
Aplica Sueño al streamer.