Zufälligen Gegner spawnen
Ein zufälliger Gegner erscheint 3 bis 6 Meter neben dem Streamer und greift an. Höchstens 10 Zuschauer-Spawns gleichzeitig, weitere warten. Sie geben keine Runen und verschwinden, wenn der Streamer stirbt oder ein Ladebildschirm kommt.
Gewählten Gegner spawnen
Der gewählte Gegner erscheint 3 bis 6 Meter neben dem Streamer und greift an. Höchstens 10 Zuschauer-Spawns gleichzeitig, weitere warten. Sie geben keine Runen und verschwinden, wenn der Streamer stirbt oder ein Ladebildschirm kommt.
Zufällige Gruppe spawnen
Eine zufällige Gruppe (Wölfe, Ratten, Kriegsfalken, Krabben, Skelette oder Halbmenschen) erscheint um den Streamer. Höchstens 10 Zuschauer-Spawns gleichzeitig, weitere warten. Sie geben keine Runen und verschwinden, wenn der Streamer stirbt oder ein Ladebildschirm kommt.
Gewählte Gruppe spawnen
Die gewählte Gruppe erscheint um den Streamer. Höchstens 10 Zuschauer-Spawns gleichzeitig, weitere warten. Sie geben keine Runen und verschwinden, wenn der Streamer stirbt oder ein Ladebildschirm kommt.
Zufälligen Feldboss spawnen
Ein zufälliger Feldboss wie der Baumwächter, die Nachtreiterei oder ein Drache erscheint neben dem Streamer. Höchstens 10 Zuschauer-Spawns gleichzeitig, weitere warten. Sie geben keine Runen und verschwinden, wenn der Streamer stirbt oder ein Ladebildschirm kommt.
Gewählten Feldboss spawnen
Der gewählte Feldboss erscheint neben dem Streamer. Höchstens 10 Zuschauer-Spawns gleichzeitig, weitere warten. Sie geben keine Runen und verschwinden, wenn der Streamer stirbt oder ein Ladebildschirm kommt.
Zufälligen Boss spawnen
Ein zufälliger Hauptboss von Margit bis zum Eldenbiest erscheint mit vollem Leben neben dem Streamer. Höchstens 10 Zuschauer-Spawns gleichzeitig, weitere warten. Sie geben keine Runen und verschwinden, wenn der Streamer stirbt oder ein Ladebildschirm kommt.
Gewählten Boss spawnen
Der gewählte Boss erscheint mit vollem Leben neben dem Streamer. Höchstens 10 Zuschauer-Spawns gleichzeitig, weitere warten. Sie geben keine Runen und verschwinden, wenn der Streamer stirbt oder ein Ladebildschirm kommt.
Zuschauer-Gegner töten
Alle Gegner und Gruppen, die Zuschauer gespawnt haben, sterben sofort. Zuschauer-Bosse und Feldbosse bleiben.
Zuschauer-Bosse töten
Alle Bosse und Feldbosse, die Zuschauer gespawnt haben, sterben sofort. Die eigenen Bosse des Spiels bleiben unberührt.
Gegner in der Nähe töten
Alle feindlichen Gegner im Umkreis von 20 Metern um den Streamer sterben sofort, Zuschauer-Spawns eingeschlossen. Geisterbeschwörungen, NPCs und Händler bleiben verschont.
Zufälliges Item geben
Der Streamer bekommt ein zufälliges nützliches Item wie Töpfe, Wurfmesser, Essen oder Pfeile. Schmiedesteine, Samen und Tränen kommen nie zufällig.
Gewähltes Item geben
Der Streamer bekommt das gewählte Item, auch Goldene Samen, Heilige Tränen und Schmiedesteine.
Zufällige Waffe geben
Der Streamer bekommt eine zufällige Waffe auf +0, vom Uchigatana bis zu legendären wie Mondschleier, Blutstrom oder Lästerklinge. Starke Waffen brauchen trotzdem die passenden Werte.
Gewählte Waffe geben
Der Streamer bekommt die gewählte Waffe auf +0.
Zufälliges Rüstungsset geben
Der Streamer bekommt ein zufälliges komplettes Rüstungsset (Helm, Rüstung, Handschuhe und Beinschienen), von Ritterrüstung bis Radahn oder Malenia.
Gewähltes Rüstungsset geben
Der Streamer bekommt das gewählte komplette Rüstungsset: Helm, Rüstung, Handschuhe und Beinschienen.
1000 Runen geben
Der Streamer bekommt 1000 Runen.
10 % der Runen nehmen
Der Streamer verliert 10 % der Runen, die er gerade trägt.
Voll heilen
Das Leben des Streamers wird ganz aufgefüllt.
Leichter Treffer
Der Streamer verliert 15 % seines maximalen Lebens. Das tötet nie, mindestens 1 LP bleibt.
Schwerer Treffer
Der Streamer verliert 40 % seines maximalen Lebens. Das tötet nie, mindestens 1 LP bleibt.
Fast tot
Das Leben des Streamers fällt auf 1.
Streamer töten
Der Streamer stirbt sofort und lässt seine Runen fallen wie bei einem normalen Tod.
Erschöpft
Die Ausdauer des Streamers bleibt 6 Sekunden lang auf null.
Endlose Ausdauer
Die Ausdauer des Streamers bleibt 30 Sekunden lang voll.
FP leeren
Die FP des Streamers fallen auf null.
FP auffüllen
Die FP des Streamers werden ganz aufgefüllt.
Unverwundbar
20 Sekunden lang kann nichts dem Streamer schaden.
Einfrieren
Der Streamer kann sich 5 Sekunden lang nicht bewegen.
Keine Angriffe oder Rollen
10 Sekunden lang kann der Streamer nur laufen: keine Angriffe, Rollen, Sprünge oder Items.
Unendlich Items
60 Sekunden lang verbraucht das Benutzen von Items nichts.
Riese
Der Streamer wächst 30 Sekunden lang auf das 1,6-Fache seiner Größe.
Winzig
Der Streamer schrumpft 30 Sekunden lang auf weniger als die Hälfte seiner Größe.
Zeitraffer
Jede Bewegung des Streamers läuft 15 Sekunden lang 1,6-mal so schnell.
Zeitlupe
Jede Bewegung des Streamers läuft 15 Sekunden lang mit etwa halbem Tempo.
Wenig Schwerkraft
Die Schwerkraft auf den Streamer sinkt 15 Sekunden lang auf ein Viertel.
Blutung
Belegt den Streamer mit Blutung.
Wahnsinn
Belegt den Streamer mit Wahnsinn.
Gift
Belegt den Streamer mit Gift.
Scharlachfäule
Belegt den Streamer mit Scharlachfäule.
Erfrierung
Belegt den Streamer mit Erfrierung.
Schlaf
Belegt den Streamer mit Schlaf.